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味方の邪魔にならないようにしよう

仲間の迷惑になるような行動は控えて気持ちよくプレイしよう。

味方の進路/退路を確保

味方を守るための援護は重要ですが、近すぎるのは邪魔になる可能性があります。 前にいる味方が一旦下がりたい(遠距離にいるSRを発見/複数の敵を確認/グレネードが飛んできた)などの時に、 移動の邪魔にならない距離は保ちましょう。

自分が前にいるときは狭い通路で立ち止まると味方の進路を奪う事になります。 また、爆破ミッションの開始時は後ろが詰まらないようにナイフのまま「W」を押してある程度まで進みましょう。

細い通路では

交戦中の味方を追い抜かしたり前を横切る事は、射線を塞いだり移動の妨げになるので控えます。 細い通路で先頭になった時は、真ん中を通らずどちらかに寄ると後ろにいる味方の射線を確保できます。 そうすることで複数で攻撃できるだけでなく、敵にとっては同時に狙いにくくなるため、複数人倒されるのを防ぐ事にもなります。

チームデスマッチでは

自陣のリスポン(スタート地点)付近で戦っていると、あなたを狙ったグレネードが味方に当たる危険性が増したり、 前線の人数が足りなくなり押し込まれる事になるので出来るだけ前線に出るようにしてください。

フラッシュバン

敵キャンプの攻略に有効なフラッシュですが、その効果は味方の目潰しにもなります。 前に仲間がいない状態で投げるのが最低限の投擲方法です。

スモーク

敵SRの攻略に有効なスモークですが、仲間を隠すのではなく敵に向かって投げるのがFPSの基本です。 敵だけを覆い隠すのが理想なので敵の手前より若干奥に投げたほうがミスになりにくいです。(設置や解除の作業を隠すのは別) デスマッチでは爆破ミッションと違い敵味方が入り乱れています。FG/煙幕はより慎重に投擲する必要があります。

ミッションを成功させる

各ゲームモードには目的があります。 その目的を無視したプレイは味方の士気がさがってしまうので控えてください。
「爆破ミッションでの攻め側で、残り45秒までに設置開始できない。」
「守備側なのに解除に間に合わなくなる程に攻め込む。開始直後に無闇に突っ込む」
ことは初心者にありがちなので注意してください。



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